Clash of Clans es colas de constructores y memoria muscular de ataques. El diseño de aldea es medio hobby; el otro, saber qué ejército sigue haciendo 3 estrellas en el TH actual.
Guerras y Capital exigen más equipo que el farmeo. Las estrategias rotan y los “ataques perfectos” caducan con cada parche. Héroes y mascotas cambian la entrada más que el nivel bruto.
No subas TH si tus héroes van atrasados. Laboratorio y plan de builders separan cuentas estancadas de progreso limpio.
MobGuild junta guías de ejército, guerras y bases por TH.
