Wuthering Waves 3.7: Hsin ahora o Suoming el 22 de octubre
Wuthering Waves 3.7, «Prism's Illusion, Heart's Illumination», ya está en marcha. Empezó el 30 de septiembre de 2026 y está previsto hasta el 11 de noviembre. Hoy es 5 de octubre, así que la primera fase sigue abierta: Hsin, rectificador Electro de cinco estrellas, está en el banner. La segunda fase abre el 22 de octubre con Suoming, espada Electro, más repeticiones de Lucilla y Lynae. La historia mueve el capítulo IV, acto IV, «Simulacrum of the Heart», y abre el Simulacrum Nexus en Mengzhou. El 22 de octubre también arranca el login Gifts of Singing Drizzle, con 10 Radiant Tide en total.
Un avance suena a que hay que vaciar la zona nueva, sacar a los dos y terminar cada evento. En el móvil eso se rompe contra las placas de onda y el calor. 3.7 no es «hazlo todo». Es un parche donde el 22 de octubre importa más que cualquier tier list.
Dónde estás de verdad
La fase uno dura hasta el 22 de octubre. Desde hoy son algo más de dos semanas. Hsin está disponible ahora. Suoming no. Su banner ni siquiera está abierto. Cada tirada que gastas en «por si acaso» encoge la hucha de un personaje que aún no has probado.
Yo haría tres cosas a principios de octubre antes de abrir la invocación.
Jugar el acto hasta que existan los teletransportes de la zona nueva. Sin ellos, farmear es correr por un Mengzhou vacío, y el cliente del móvil ya pesa. El porcentaje de exploración puede esperar a semanas en las que los eventos no quemen.
Una tarde en la prueba de Hsin. No en una guía. En tus pulgares: ¿llegas a la ventana de daño o el kit pide animaciones que se embarran a 30 fps? Un rectificador precioso en el tráiler suele ser incómodo bajo el dedo.
Apuntar cuántas tiradas tienes y si hay garantía. No «más o menos bastantes». Un número. La lástima suave no desapareció, y «otra de diez» sigue sin ser un plan.
El móvil en Mengzhou
La zona nueva de simulaсros es más densa que las llanuras viejas. Si la carcasa se calienta en un diálogo, baja multitud, sombras y fotogramas a 30 estables. En un juego de acción de Kuro, un esquive fallido porque el teléfono se ahogó duele más que una imagen blanda. Deja el audio. Muchos tiempos de ataque se leen con el oído cuando los fotogramas ya caen.
Cierra la grabación de pantalla y los otros clientes antes de la sesión. Este no es el parche para tener otra gacha detrás y que las dos sobrevivan. Mira el espacio libre después de actualizar. Kuro descomprime como si quisiera una habitación de sobra, y el error de almacenamiento suele salir cuando ya pulsaste empezar la misión.
Si juegas en trayectos cortos, no empieces un acto de historia con un 15 por ciento de batería. Una cinemática más una región nueva se comen la carga más rápido que las diarias en un teletransporte.
Hsin ahora o Suoming el 22 de octubre
Es la única decisión del mes que no puedes dejar para la última noche de la fase uno.
Tira por Hsin en la primera mitad si:
- necesitas daño Electro ahora, no después del 22;
- la rotación se entiende en el pulgar, no solo en el vídeo;
- la hucha aguanta un intento de verdad, no 15 tiradas «a la suerte».
Espera a Suoming si:
- el Electro ya lo cubre alguien a quien no te da vergüenza poner;
- quieres espada y no rectificador, porque es lo que tu mano en el móvil de verdad usa;
- la hucha es fina y la fase dos te importa más, porque con ella vuelven Lucilla y Lynae. A veces una repetición que necesitabas vale más que un debut que viste una vez en un avance.
No partas la hucha por la mitad. La fase uno acaba el 22 de octubre. La fase dos acaba el 11 de noviembre. Dos banners a medias al final de la versión son cero personajes nuevos y una caja vacía antes del siguiente parche. Un banner terminado es un personaje.
Yo no tocaría el arma firma hasta tener al resonador y una hucha aparte con la que puedas fallar. En octubre la moneda todavía hace falta para afinadores, disolvente y jefes. Una estantería de armas vacía no acelera eso.
Qué hacer antes del 22, por días
Del 5 al 12 de octubre. Historia y teletransportes. Diarias con el equipo viejo, sin una subida heroica de Hsin si aún no lo sacaste. Cierra eventos en solitario que quepan en una tarde. Deja aparcado lo que exija un resonador concreto. Esa exigencia puede ser la razón para tirar o la razón para no tirar.
Del 13 al 21 de octubre. Última semana de la fase uno. Aquí ya hay que decidir. Si la prueba se sintió bien y la hucha es real, tira hasta un resultado o hasta un alto que escribiste antes. El alto se ve así: «si no cae en N tiradas y no tenía garantía, paro y dejo el resto para el 22». Sin un alto escrito, la gente vacía la segunda mitad la noche en que cambia el banner.
Desde el 22 de octubre. Prueba a Suoming antes de emocionarte con las repeticiones. El mismo día arranca Gifts of Singing Drizzle: los inicios de sesión dan 10 Radiant Tide en total, más afinadores y disolvente. No es motivo para tirar a ciegas. Es motivo para entrar y no saltarte el correo. Diez tiradas son un extra agradable. No son medio banner.
Hasta el 11 de noviembre. Termina al que elegiste. No empieces al segundo con las sobras si las sobras son menos que un intento serio. Llevar moneda a la siguiente versión gana a quedarte en cero con una última de diez.
Placas de onda
La regeneración de un día no viste a un personaje nuevo desde cero en un fin de semana. Yo parto el día así.
Antes de elegir banner: jefe semanal y materiales de quien ya cierra el contenido. Recorre la zona nueva por cofres si quieres, no para quemar toda la barra en un eco con stat basura la primera noche.
Después del drop: una ruta. Nivel, luego el árbol de habilidades hasta una línea usable, luego ecos. Los ecos en WuWa pueden comerse una semana y seguir fallando el stat principal. Un personaje con habilidades subidas y un eco mediocre mata el evento. Una habilidad al 1 en un eco «perfecto», no.
No alimentes a Hsin y además guardes un kit entero de Suoming antes de que Suoming haya caído. El almacén se llena y sigues jugando el equipo viejo. Materiales de alguien que no tienes no son progreso.
Eventos que sí valen el tiempo
Moonlit Path y sus anillos pagan hitos en 3.7. Empújalos mientras la versión viva, porque después del 11 de noviembre esa tienda no reabre «un día más». No los pongas por encima de la historia si sin la historia no llegas al evento. Primero la llave de la zona, luego la tienda.
Gifts of Singing Drizzle desde el 22 de octubre es el evento más vago del mes, y por eso el mejor para el móvil. Entras, reclamas, sales. Saltarte un día aquí es más tonto que saltarte un evento de combate difícil. El combate se puede cerrar el domingo. Un día de login, no.
La repetición de misiones principales en el diario es para cuando perdiste el hilo, no para moneda de urgencia. En el móvil, repetir cinemáticas es un lujo mientras la batería ya se va a la región nueva.
Los códigos del avance de 3.7 murieron antes de que saliera el parche. No escribas paquetes de «códigos 3.7 que funcionan» de sitios cualquiera en octubre. Mira los códigos permanentes en Kuro, no en un comentario. Un código malo no rompe la cuenta. La costumbre de escribir todo lo que ves sí es el riesgo.
Si la hucha está vacía
Juega el parche como una historia con diarias. Hsin y Suoming no son una cerradura. El contenido de la versión se pasa con el equipo viejo, más lento y más enfadado. Ese precio es justo. Un mal precio es pagar «una de diez» que no cambia el resultado y solo escuece.
El pase de batalla tiene sentido solo si ya entras cada día hasta el 11 de noviembre y vas a reclamar los niveles. Comprarlo el 5 de octubre y desaparecer dos semanas es una historia corriente, y no se paga.
Si la cuenta es nueva
3.7 es una puerta ruidosa. Zona nueva, dos debuts, repeticiones. No intentes aprender la meta de Mengzhou el primer día. Termina el tutorial, arma un resonador con el que aciertes, y luego mira el banner. Las tiradas iniciales quemadas la noche de la instalación no vuelven cuando, el 22 de octubre, te das cuenta de que querías la espada.
Separa esquive y definitiva en los controles desde el principio. En el móvil, la mitad de las muertes en WuWa son un pulgar que pulsó el botón equivocado dentro de un montón de efectos. Los gráficos son secundarios hasta que dejes de cancelarte el esquive tú solo.
Cómo se ve un octubre que salió bien
Para el 11 de noviembre tienes un resonador nuevo, no dos «casi». El acto de historia está visto, los teletransportes nuevos están puestos y el login desde el 22 de octubre no se saltó a bloques. Los ecos no son perfectos. Las habilidades no están en uno. Todavía se mueve algo en la caja para el siguiente parche.
Si los dos banners pasaron de largo y la caja sigue entera, ese octubre también funcionó. En Wuthering Waves la gente se arrepiente más de una tirada la noche del cambio de fase que de un personaje que dejó pasar a propósito.
FAQ
¿Hasta cuándo dura la 3.7? Del 30 de septiembre al 11 de noviembre de 2026. El temporizador del juego es más fino que cualquier artículo, este incluido.
¿Cuándo es Suoming? La fase dos empieza el 22 de octubre de 2026, con las repeticiones de Lucilla y Lynae. Antes de eso su banner no está abierto.
¿Hacen falta Hsin y Suoming? No, salvo que la hucha aguante dos intentos de verdad. Elige uno después de la prueba. Deja al otro.
¿Canjeo listas de «todos los códigos 3.7»? Los códigos del avance caducaron antes del lanzamiento. Usa lo que Kuro muestra ahora. No colecciones listas de foros.
¿Se puede pasar el parche sin los resonadores nuevos? Sí. Irá más lento. En el móvil eso suele ser mejor que una cuenta vacía el 12 de noviembre.
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